Este curso sirve para aprender a programar las sesiones de aula de un curso educativo sobre programación y robótica. Al realizar el curso, el docente aprenderá a crear una propuesta didáctica adaptada a su realidad de aula y será capaz de plantear la propuesta de forma que consiga el éxito en el aprendizaje de sus alumnos, además de ser beneficiados en otras competencias por el modo de trabajo.
TEMARIO
Módulo 2
Creación de una propuesta didáctica con programación y robótica
- Guía del curso
- Programa educativo I. Estudio de necesidades
- Programa educativo II. Planificación
- Programa educativo III. Evaluación
- Pensamiento computacional y resolución de problemas
- Pensamiento computacional y habilidades computacionales
- Beneficios de la programación y la robótica
- Didáctica de la programación y la robótica
- Métodos para la aplicación de conocimientos
- Artículos y lecturas complementarias
- Laboratorio
- Test de autoevaluación