Especialidad: Experto en Didáctica de la Programación y la Robótica

Intermedio
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Este curso sirve para trabajar con solvencia la programación y la robótica en aula. Está dirigido a docentes y profesionales de la educación que quieren introducir en el aula una forma diferente de trabajar la tecnología, con un enfoque más creativo y efectivo.

  • Fecha inicio: 30-11-2016
  • Duración: 160 horas
  • Modalidad: 100% Online
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado
Especialidad: Experto en Didáctica de la Programación y la Robótica

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Este curso sirve para trabajar con solvencia la programación y la robótica en aula. Está dirigido a docentes y profesionales de la educación que quieren introducir en el aula una forma diferente de trabajar la tecnología, con un enfoque más creativo y efectivo.

TEMARIO

Módulo 1

Presentación de la Especialidad

  • Vídeo de Presentación
  • Guía del curso

Módulo 2

UD1: Didáctica de la programación con Scratch

  • Guía de la unidad
  • 1. Creación de personajes
  • 2. Interacción entre personajes
  • 3. Escenarios y representación de la obra
  • 4. Controlando personajes
  • 5. Creando datos variables
  • 6. Utilizando datos variables
  • 7. Lanzamiento parabólico
  • 8. Plano inclinado
  • 9. Medio ambiente
  • 10. Artículos y lecturas complementarias
  • 11. Laboratorio
  • 12. Test de autoevaluación

Módulo 3

UD2: Didáctica de la programación con Arduino

  • Guía de la unidad
  • 1. De los bloques al código
  • 2. Periféricos digitales. Sentencias condicionales (I)
  • 3. Sensores analógicos. Sentencias condicionales (II)
  • 4. Usando variables
  • 5. Los bucles while y do-while
  • 6. El bucle for. Los arrays
  • 7. Las funciones
  • 8. Comunicación Serie
  • 9. Máquinas de Estado. Sentencias Switch-Case
  • 10. Recursos Complementarios
  • 11. Laboratorio
  • 12. Test de Autoevaluacion

Módulo 4

UD3: Didáctica de la programación con Python

  • Guía de la unidad
  • 1. Primeros pasos en Python
  • 2. Variables
  • 3. Elementos de control
  • 4. Listas
  • 5. Diccionarios
  • 6. Funciones
  • 7. Clases y objetos
  • 8. Representación de datos
  • 9. Web Scraping. Obteniendo o rastreando datos de la web
  • 10. Django. Desarrollando sitios web dinámicos
  • 11. Artículos y lecturas complementarias
  • 12. Laboratorio
  • 13. Test de autoevaluación

Módulo 5

UD4: Creación de una propuesta didáctica con programación y robótica

  • Guía de la unidad
  • 1. Programa educativo I. Estudio de necesidades
  • 2. Programa educativo II. Planificación
  • 3. Programa educativo III. Evaluación
  • 4. Pensamiento computacional y resolución de problemas
  • 5. Pensamiento computacional y habilidades computacionales
  • 6. Beneficios de la programación y la robótica
  • 7. Didáctica de la programación y la robótica
  • 8. Métodos para la aplicación de conocimientos
  • 9. Artículos y lecturas complementarias
  • 10. Laboratorio
  • 11. Test de autoevaluación

Módulo 6

UD5: Unidad Integradora

  • Proyecto Final
  • Test de autoevaluación

CERTIFICADOS DEL CURSO

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