Este nanocurso sirve como complemento al curso Programa una animación con Scratch, ampliando los conceptos utilizando la programación de videojuegos como base para aprender a programar mediante bloques en un entorno con salida gráfica. Al realizar el curso, el docente aprenderá a usar un software que facilita el aprendizaje de las bases de la programación o que permite aplicar los conocimientos de programación para desarrollar otros objetivos (transversalidad).
TEMARIO
Módulo 1
Programa un videojuego con Scratch
- Controlando personajes
- Creando datos variables
- Utilizando datos variables
- Artículos y lecturas complementarias