Este nanocurso sirve para iniciarse en la programación mediante bloques en un entorno con salida gráfica, enfocando la programación a la creación de animaciones. Al realizar el curso, el docente aprenderá a usar un software que facilita el aprendizaje de las bases de la programación o que permite aplicar los conocimientos de programación para desarrollar otros objetivos (transversalidad).
TEMARIO
Módulo 2
Programa una aplicación con Scratch
- Creación de personajes
- Interacción entre personajes
- Escenarios y representación de la obra
- Artículos y lecturas complementarias